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该项目中的#标签是来自Richard Weller的作品《To the Ends of the Earth – A Grand Tour for the 21st Century》的引文。¹ 为了方便使用和进一步使用,这里对它们进行了从英文翻译:
#天堂
描述当前的景观,涉及人类与自然之间的生态和伦理问题。这里借鉴了亚伯拉罕宗教中伊甸园的概念,将其视为一个表现为无辜之地的地方 - 但也是一个充满罪恶的地方。
从人类学的角度来看,这意味着进入农业革命时期 - 人类开始定居,随之而来的是通过战争占领领土或饥荒带来的巨大破坏。在我们的背景下,天堂是一个由人类创造的地方,旨在接近对花园的神学描述 - 这主要涵盖自然保护区或公园。
因此,这也开启了一个伦理背景,其中一个问题是是否应该由人类决定哪些地方成为天堂以及它们应该是什么样子。
#乌托邦
与乐园相对,乌托邦代表了人类试图创造理想未来的努力-这一努力的重要参考是城市。人们聚集在这里,理性和冷静地共同打造明天的共同生活。这也包括工业化产品:物质过剩和高文化。然而,尽管听起来很美好,但每一个乌托邦都有变成反乌托邦的倾向-即负面进步的地方:贫困,污染等。
但只要追求理想未来的努力不懈,我们也希望保留乌托邦之日-我们地图上的乌托邦尚未被放弃。
#机器
机器是我们乌托邦的引擎。因此,它们指的是工业化的工具-改变并继续改变着景观的物品。它们同样是人类创造的;但不是为了享乐,而是为了拓展自身能力。无论大小,无论是工厂还是拖拉机-这些都是指未来将创造我们乌托邦的东西。
#怪物
怪物是什么,以及它们的外貌在不同文化中有所不同。在我们这里,它指的是那些一旦释放出来就再也无法让人安宁,不断地追随着我们的地方。这些地方是人类行为后果产生了如此巨大的社会生态变化,以至于现在似乎已经超出了人类行为的可能性,因此看起来无法逆转。怪物经常出现在人类充满狂喜地接近乌托邦的地方,他们既不回头也不看向一旁。
#废墟
无论一个地方属于哪个类别,它最终都会变成废墟。废墟是人类离开的地方,现在被遗弃。它们作为对过去、其他文化的一瞥,并促使我们反思我们所创造的东西。
从这种对抗中,可以再次形成一个未来愿景,吸取过去的教训。
对我们来说,废墟主要是人类离开的地方,但并没有持续性的破坏 - 那样我们会称之为怪物 - 相反,它们只是一片尚未确定未来是否会重新开发或真的被留置的区域。
#乐器
仪器是人类的发明,帮助人类理解周围环境的工具。在追求新知识并不断努力将地球塑造成自己乌托邦构想的过程中,人类不断创造新的仪器。它们提供超越人类感官的信息,并将其塑造成那些看似可以理解的形式。
仪器是人类的发明,帮助人类理解周围环境的工具。在不断追求新知识和渴望更进一步、更快速地按照自己对乌托邦的构想改造地球的过程中,人类创造了越来越多的仪器。它们提供超越人类感官的信息,并将其塑造成那些看似可以理解的形式。